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狐火にて属性牌の詳細出てますが
・雷電牌=5秒間防御武技使用不可
(奇人の無極剛気or格天殺対策ぐらいしか思いつかない)
・氷寒牌=3秒間移動武技使用不可
(まぁいわゆる近接のモンス武技、石or門叩いてる人にしか
あんまり意味がなさそうかな)
・激炎牌=5秒間体力の減少
(これは普通の毒程度のダメならあんまり意味がなさそう
弓や投石程度のダメが連発なら即死だし、
どうなるもんだろうか・・・)
・暗黒牌=5秒間攻撃武技使用不可
(これは何気に対人目的の戦争時ぐらいしか
活躍しなさそう。近接でやっと発動させても5秒だけって・・・)
まぁ個人的に使える順位今のところの見解では
1位氷寒牌 2位激炎牌 3位雷電牌 4位暗黒牌
って感じがしますね。
まぁ使う人の個性が増える感じがして今までのただダメ与えるだけ!
っていうステ優先の戦闘よりも少しだけ戦略に幅が増える気がする分
少しはましかも。
問題はステ差ありすぎで武技発動まで持たない事かな・・・
これからは、無形1,2使用しつつの属性牌が有利かな?
まぁ明日のアプデ属性牌1~2個作ってみますねー
予約活動中なんで!
鳩プリーズ>゜彡 ←鳥にみえねぇorz
・雷電牌=5秒間防御武技使用不可
(奇人の無極剛気or格天殺対策ぐらいしか思いつかない)
・氷寒牌=3秒間移動武技使用不可
(まぁいわゆる近接のモンス武技、石or門叩いてる人にしか
あんまり意味がなさそうかな)
・激炎牌=5秒間体力の減少
(これは普通の毒程度のダメならあんまり意味がなさそう
弓や投石程度のダメが連発なら即死だし、
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・暗黒牌=5秒間攻撃武技使用不可
(これは何気に対人目的の戦争時ぐらいしか
活躍しなさそう。近接でやっと発動させても5秒だけって・・・)
まぁ個人的に使える順位今のところの見解では
1位氷寒牌 2位激炎牌 3位雷電牌 4位暗黒牌
って感じがしますね。
まぁ使う人の個性が増える感じがして今までのただダメ与えるだけ!
っていうステ優先の戦闘よりも少しだけ戦略に幅が増える気がする分
少しはましかも。
問題はステ差ありすぎで武技発動まで持たない事かな・・・
これからは、無形1,2使用しつつの属性牌が有利かな?
まぁ明日のアプデ属性牌1~2個作ってみますねー
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鳩プリーズ>゜彡 ←鳥にみえねぇorz
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